-
Jõhvi haigla integreerib koostöös Vaata Maailmaga tegevusteraapiatesse robootika - 13. august 2018
-
FW: Sony tõi turule 4K HDR-telerite MASTER-seeria, kuhu kuuluvad AF9 OLED ja ZF9 LCD on koduse pildikvaliteedi tippsaavutus - 8. august 2018
-
FW: Skype toetab tudengite magistriõpinguid 8000 euroga - 8. august 2018
-
FW: Pressiteade: Eesti võistlejad saavad Robotexil osaleda poole soodsamalt - 8. august 2018
-
FW: Pressiteade: Robotex koolitab robootikaringide juhendajaid - 8. august 2018
-
FW: RIA hoiatab võrguseadmete vastu suunatud rünnete eest - 28. juuli 2018
-
FW: Agentuur A.W.Olsen & Partners lõi maailma parima kampaania riigisektori jaoks - 18. juuli 2018
-
FW: Pressiteade: Levikom toob turule uudsed suvilatele ja maakodudele mõeldud paketid - 18. juuli 2018
-
Nokia 3.1 jõuab Eestisse - 16. juuli 2018
-
FW: Sony avas fotograafiaveebi α Universe - 13. juuli 2018
Ülikoolis saab õppida õpimänge looma
Tallinna Ülikoolis avatakse sel aastal esimest korda vastuvõtt digitaalsete õpimängude erialale. Tegemist on ülikooli esimese interdistsiplinaarse õppekavaga, kuhu panustavad erinevad instituudid. „Tallinna Ülikool on suurim õpetajate koolitaja, aga siin on ka infotehnoloogid, psühholoogid ja need, kes suudavad karaktereid luua ja lugusid jutustada,“ ütles Tallinna Ülikooli Balti Filmi- ja Meediakooli direktor Katrin Saks.
Õppekava on ülesehituselt ja sisult Eestis ning lähiriikides täiesti unikaalne. Selle lõpetaja on võimeline töötama meeskondades, kes hakkavad tööle digitaalsete mängude ja muu õpivara loojatena, aga ka ettevõtjatena ning üldhariduskoolides õppeprotsessi toetajatena.
Inglisekeelsele tasulisele õppekavale oodatakse huvilisi peamiselt kahest valdkonnast: vähemalt bakalaureuse taseme omandanud pedagooge, kellel koolis õpetamise kogemus ning kellel soov luua uusi huvitavaid õpimänge, ja infotehnoloogia huvilisi. Õpetajate puhul püüeldakse lahenduse poole, et vähemalt osaliselt saaksid nad tööd koolis jätkata. Kümnele parimale õppijale on ette nähtud täisstipendium.
Õppekava valmis Balti Filmi- ja Meediakooli, Informaatika Instituudi, Kasvatusteaduste Instituudi ja Psühholoogia Instituudi koostöös. Mängude tegemist on aga ülikoolis juba mõnda aega õpetatud, ka mõned prototüübid on valmis.
Aprilli alguses oli TLÜ-s mängude teemaline rahvusvaheline konverents, aprilli lõpus aga Euronicsi ja PlayStation Eesti koostöös oksjon, mille tulu läks Balti Filmi- ja Meediakooli õpimängude eriala arendamiseks.